“中国人能做比较好玩的游戏。”Pathea Games VP 邓永进在得奖感言中说道。
除了《My Time at Portia》之外,在本届Indie Prize独立游戏大赛中获奖的国内作品还有《Tales of the Neon Sea》和《PAPER Anne》,在合计的9项大奖中,国内团队拿下3席。
11月14日,由创梦天地参与主办的Casual Connect全球游戏开发者大会迎来了最后一天议程。和前两天不同的是,除了常规的研讨会和游戏展览之外,今天还有本届活动的重头戏——Indie Prize独立游戏大赛。
本届Indie Prize吸引了40多个国家的数百款游戏作品参选,经过40多位专业评委的筛选,最终有96款游戏入围。在这近百款游戏里,需要评选出最佳音效奖、最佳叙事奖、最佳多人游戏奖等一共9项大奖。
最终,来自意大利、波兰、俄罗斯等多个国家的游戏开发团队获得了奖项。其中,最佳游戏设计奖、最佳创新奖和最佳移动游戏等奖项均由来自国内的独立游戏团队获得。随着Indie Prize各奖项的尘埃落定,也预示着本届Casual Connect的圆满闭幕。
作为首次在国内举办的全球性游戏大会,创梦天地成功把这个有着超过10年历史的国际游戏盛会引入中国,为国内游戏从业者提供了与全球游戏开发者互相交流学习的机会,同时也为国内独立游戏的发展提供了一个国际性展示平台。
值得一提的是,除了Indie Prize外,本届Casual Connect还包含高端研讨会、游戏产品创意技术成果展示、经验交流和商务洽谈等。来自腾讯、谷歌、Facebook等公司的150位行业专家在为期三天的论坛上共同探讨游戏设计与研发、前沿科技、市场与投资趋势等话题。
以下为本届Indie Prize的获奖作品:
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